[@换灵玉]
{
#IF
CHECKUSEITEM 17
#ACT
GetStringPos .\装备名字\灵玉.txt <$JADE>
MOV N$身上档次 <$STR(N0)>
goto @假人换灵玉
#elseact
TakeOnItem <$STR(S$捡的名字)> 17
#CALL [\霸道假人\假人特效\灵玉特效.txt] @灵玉

[@假人换灵玉]
#IF
LARGE <$STR(N$捡的档次)> <$STR(N$身上档次)>
#ACT
TakeOnItem <$STR(S$捡的名字)> 17
#CALL [\霸道假人\假人特效\灵玉特效.txt] @灵玉

}